Hemos diseñado unas postales para intercambiar con nuestros socios del programa Erasmus +. Hemos utilizado CANVA y nos han quedado chulísimas.
¡Felices fiestas!
Hemos diseñado unas postales para intercambiar con nuestros socios del programa Erasmus +. Hemos utilizado CANVA y nos han quedado chulísimas.
¡Felices fiestas!
Hola,
Como ya os comenté en entradas anteriores estamos trabajando en el colegio con el Proyecto de Innovación Educativa Digicraft. Por eso, la fundación Vodafone nos envió un baúl repleto de material. Os voy a pasar una fotos y voy describiendo lo que hay.
Comenzamos con 4 placas makey-makey con sus cables.

Hola,
Decidimos hacer un cartel con las normas que deben seguir los monstruos para comportarse bien en Halloween. Ilustramos los carteles con estos divertidos monstruos que cobran vida gracias a Quiver.
Quiver es una aplicación de realidad aumentada. Tiene muchos recursos gratuitos y también packs de pago. Utilizarlo es muy fácil, solamente hay que descargarse el programa, imprimir la ficha, colorear y hacerle una pasada con el dispositivo con la cámara encendida. Ante los ojos de los niños su monstruo cobrará vida.
Descarga las plantillas en ESTE ENLACE.
Podéis ver cómo resulta la actividad en este video:
Hola,
En nuestro centro educativo hemos dado un salto al futuro: El curso pasado participamos en DigiCraft, un programa educativo diseñado por la Fundación Vodafone con el respaldo de la Universidad de Salamanca, que tiene como meta enseñar competencias digitales a niñas y niños de 6 a 12 años de forma divertida, creativa y colaborativa. ¡Y este curso vamos a seguir!
El programa ofrece diversos itinerarios formativos como realidad aumentada, inteligencia artificial, robótica, Internet de las Cosas, tecnología audiovisual y programación. Cada paso está acompañado de formación continua para el profesorado y kits tecnológicos específicos (robots, placas, pirámides holográficas...) para desarrollar las actividades en el aula.
Además, cuando los centros completan los talleres, pueden participar en el SuperReto DigiCraft, un concurso que les permite aplicar lo aprendido en un proyecto real con reconocimiento y premios.
Los beneficios de DigiCraft no son solo teóricos. Un informe de la Universidad de Salamanca demuestra que el 100 % del alumnado participante afirma haber mejorado sus conocimientos y habilidades digitales. Además, el 75 % destaca avances en trabajo en equipo, y un 70 % ha notado mejoras en competencias matemáticas y lingüísticas.
Desde el lado docente, más del 90 % del profesorado asegura estar más motivado gracias al programa, percibiendo una enseñanza más satisfactoria e inspiradora. Otro dato relevante: DigiCraft ya llega a más de 66 000 alumnos y cerca de 5 000 docentes en más de 600 colegios en toda España.
Participar en DigiCraft ha sido una experiencia enriquecedora para nuestra clase. Este programa fue importante porque:
DigiCraft nos enseñó que aprender digital ya no es cosa del futuro: es una experiencia viva, participativa y transformadora. Si quieres que preparemos un taller o presentación para otros centros, estaré encantado/a de ayudarte.
En esta entrada vamos a aprender palabras y expresiones básicas del día a día en francés para nuestras movilidades Erasmus+
Este curso los alumnos de nuestro colegio nos vamos de Erasmus, pero ...... ¿Qué es Erasmus+?
Erasmus+ es el programa de la UE que respalda la educación, la formación, la juventud y el deporte en Europa.
Hasta el año 2027, el programa hace especial hincapié en la inclusión social, la doble transición ecológica y digital y el fomento de la participación de las personas jóvenes en la vida democrática europea.
Erasmus+ ofrece a estudiantes y profesores de educación escolar un abanico de oportunidades para mejorar sus conocimientos, capacidades y competencias. El programa ofrece a los centros educativos la posibilidad de cooperar con socios en el extranjero y ser más abiertos, dinámicos y atractivos.
En nuestro cole hemos conseguido financiación de la Unión Europea para dos movilidades con niños: una a Francia y otra a Portugal.
Nuestro proyecto se llama: "El futuro está en cuidar el planeta y aprender a usar las nuevas tecnologías".
Visitaremos colegios de estos países donde realizaremos actividades con los niños de otro país, ampliando así nuestros conocimientos y estableciendo relaciones con otros niños de distintos países.
Hoy vamos a ver un par de vídeos introductorios sobre estos dos países. Clica en las imágenes para ver los vídeos:
Los alumnos de infantil han utilizado la tecnología que ofrece el robot para diseñar itinerarios, dibujar formas geométricas y dar ordenes de programación.
Aquí estan algunos de ellos en acción:
Cuando hagas un trabajo en cualquier formato con las herramientas online de Educacyl, a las que accedes con tu usuario y contraseñas propios, lo puedes compartir.
¿Cómo lo hago?
1. Buscas tu trabajo en OneDrive y lo abres.
2. Vas a "Archivo" → "Compartir" → "Copiar vínculo a este documento"
4. Se abre esta ventana y selecciono "Personas en Educacyl"
A partir de este punto, se nos dan varios casos:
A. Puedes querer compartirlo con un profesor para que te lo corrija cambiando el trabajo con sus correcciones o con otros compañeros para trabajar todos juntos en el mismo documento y hacer un trabajo en grupo, es decir, quieres que otras personas puedan editarlo: seleccionas "Puede editar"
Hola,
Para celebrar el Día de los Océanos hoy os traigo una estupenda actividad. Se trata de un mural sobre el fondo del mar con realidad aumentada. Además hemos aprovechado para participar en el concurso de Leroy Merlín "Hazlo Verde".
Lo hemos realizado con la aplicación Quiver. Es sobre realidad aumentada y lo mejor es que tiene un grupo de plantillas gratis.
Además, he utilizado un cartel de la Web Twinkl que PUEDES DESCARGAR AQUÍ.
También necesité un modelo de cosas de deshecho que son un problema para nuestros mares. DESCÁRGALOS AQUÍ.
Este es el teclado de los miniportátiles que usamos en el colegio:
Como os decíamos en una entrada anterior, es importante conocer el teclado para así poder trabajar en el ordenador más rápido. La única forma es practicar mucho con juegos, cursos de mecanografía como los que hay en Vedoque o simplemente estudiando el teclado.Veamos ahora algunas teclas que estamos usando mucho en clase:
Para entrar en el colegio a los minis, necesitamos escribir "\", que se saca pulsando dos teclas a la vez como veis en esta imagen:
Hola,
Ya os he ido contando como he celebrado este día tan especial con mi clase, pero hoy vengo a contaros cómo lo hemos celebrado a nivel de centro.
En primer lugar hemos utilizado la canción manos de colores y hemos cantado con lengua de signos.
Aprenderte el teclado del ordenador ayuda a trabajar mucho más rápido.